亚服公告 (没有中文版公告)
以下用机翻,详情请见 公告~
週期和条件
开始: 2021/06/10 21:00 (UTC+8) / 您的本地时间:2021/06/10 21:00
结束: 2021/06/16 04:00 (UTC+8) / 您的当地时间:2021/06/16 04:00
黄金时段:21:00 至 04:00 UTC+8 和 09:00 至 12:00 UTC+8
该 (World of Warships TST)仅在黄金时段可用。这样,我们可以同时将最大数量的 实玩家聚集在一起,以减少战斗中机器人的数量。
潜艇已经走过了漫长的道路:它们于 2019 年夏天宣布;经历了三个 阶段;在主 上作为潜艇战临时模式生活;然后于 2020 年 10 月在单独的 上再次 。
在此期间,我们收集了大量反馈和统计数据。我们用它对新的 Beta 进行了一些更改:
●更新了潜水控制、鱼雷设置和声纳脉冲机制
●添加技能和升级
●用潜水容量替换电池充电
●进行了许多 改进
我们邀请您参与新的 阶段,不仅可以尝试 VI 阶潜艇,还可以尝试 X 阶。
潜艇加入游戏我就有疑问,先从史实情况看潜艇应用的后果。
德国/英国/ :攻击运输船队,基本别挑战军舰,否则大部分都葬身海底。
日本:裁军条约之后由时任长官加藤宽治积极研究潜艇与水面舰的配合进行主动攻击,战前数个月山本56同意了甲标的小型潜艇突入港湾作战(大概受到U47突击斯卡帕湾战果影响);其后潜舰部队长官大森仙太郎规划在珍珠港攻击前用潜艇突入,仅一艘成功入港,但也罹难了,无战果,达尔文港也被甲标的小潜艇突入,同样仅一艘成功进入,但由于鱼雷射偏,被反潜武器端了;重巡芝加哥号出港之后被港外小潜艇追击,这艘潜艇在攻击失败之后自沉。
其余日军正规潜艇大多配合舰队主动对敌海域攻击,但都没有再回港了;日军潜艇在印度洋的运用就与德国相同,取得战果最多。
二战最后几个月的时候,丰田副武终于听进大森仙太郎的主张,把潜艇布在美军交通线上,导致美军在太平洋战争经历潜艇造成损失最惨的几个月。
从WG的构想与设定,潜艇在游戏中确实有配合舰队联合行动的能力;而且不是所有船种都有反潜能力和侦测能力(这些能力也有作用时限),显然WG想在游戏实现日本海军高层(主要是参谋黑岛龟人)的潜艇作战构想,在游戏特调魔法之下,我们或许可以期待一点?
给还没玩过潜艇的人参考,虽然封测是弱化了,但我们可以期待正式上线的版本,希望啦
开场可以看到準心偏右边有个【⚡7:48】,那是你能潜水的总时间,不能回复
电力用完就无法下潜,只能当没砲击又不能开烟的DD
这状态下被DD或巡洋看到,就基本等死,是个另类的海上船棍,但去打战列还是可以的,而航母则要躲飞机,风险比较大
TST服没办法选消耗品,T是海底声纳
Y是可以冻结电力的消耗,持续35秒,等于多出35秒电力,但你总电力耗完而浮出水面的话,这消耗品就没鸟用,用了也不会增加电力
最后附上影片,菜鸟潜艇的我