返回
讨论组

资讯

手游专区

手机游戏

手机软件

游戏合集

《战舰世界台服》【讨论】所以我说那个潜艇 趴吐

DB游戏网发布时间:2021-02-22 16:41:44
F835 (寒带型马铃薯) #1 2020-05-30 23:17:21
大家郝 又是我(?)
现在潜艇公测ㄌ,也有整线出来也有初步性能,虽然高机率还会再更动,不过我还是要出来云。不过左右比对下其实可以稍微预测一下他国线路,一线只有三艘的话出线比航母更简单,不过也代表要忽略某个时间段以前的潜艇。

目前看来大概6阶会是1930年代二战爆发前的跨世代产物,至于吨位的话应该同阶差异会不小不过应该会在性能上取得平衡,像日本6阶猜是吕33之类的玩意儿,之前的伊58大概是8金然后从6再分一支航潜的线出去,不过乙型以上大概水面隐蔽就会变很大wwww
潜艇六阶大概和航母四阶一样,应该都是稍微特色给大家摸手感的,不过在战线崩溃之前都是潜艇在中间打架+航母路过亮,水面舰要开始反潜也是后期的事情了,结果和现代一样要反潜需要水面舰+潜艇+飞机的合作。目前这三艘6阶的面板性能大概S-1和U-69大概会在7.8阶场过的很辛苦,随着往高阶走潜艇吨位变大隐蔽变差,预计航速了不起增加到28节应该也追不上地图变大的速度,所以大概就是坐在外面拉夹角给视野也不用想转线ㄌ,与战线共存亡(X。而如果之后潜艇的加入造成水面舰不够数量或血池下降,搞不好单场人数还能再增加也说不定。
舰种互动上的话
SS对SS的鱼雷斗术没什幺意见,就只是有时候残血没办法用甲板炮干她有点麻烦,不过甲板炮72~140甚至更大口径的都有,不过小口径甲板炮穿深不足看来是个问题,用SAP?
CL、DD对SS就有点问题了水面舰利用潜艇的隐蔽去杀驱逐、潜艇从正面起来雷死驱逐大家也看了不少,大概问题不外乎就几个,6m无敌线有点op、深弹对水面目标无威胁、HE溅射伤害没有决定性的立即威胁等等,至于深水炸弹的问题我们有请T-22做示範。
虽然不同于在船下方引爆的鱼雷但深弹之所以要放舰尾就是因为他会伤害到水面目标(自己),而游戏内的深弹和防空砲类似,她对友军潜艇是无伤的,对自己也是无伤的,然而她对浮到水上的敌方潜艇似乎也是无伤的(?),不过如果会炸死自己就也很尴尬,如果水面HE暴风能更频繁的对潜艇造成进水起火对浮潜造成干扰或缓速或是直接降低潜艇从水面下潜上浮的速度不知道会不会好一点?苏潜的补包应该主要就是给这些伤害(进水起火暴风)的缓冲的吧而不是深水炸弹,然后小小抱怨一下深水雷对潜艇效果依然...
CA和BB的反潜机还没出来不说ㄌ,不过可以预计大概CA之后就真的全部都带水听吧,可怕
CV对SS,基本上就是普通的HE机制,一样按照6m无敌线的机制去运作,至于二线反潜机的话大概又是像战斗机消耗品那样吧,放一组在那边绕圈圈。
至于航潜和带有侦察机的驱逐问题依旧,如果她没有攻击的效果,在想好特殊飞机消耗品是什幺之前那个侦察机大概都没啥用,现行的侦察机就纯粹B>Z

看较旧的 55 则留言

寒带型马铃薯: 06-03 18:16 编辑

[bunny37017:水电工阿贤真白我老婆] 没改你是指PT和正式服之间的改动吗?

Sanvendi: 06-07 15:31

这几天玩了几场Aigle潜水艇模式,倒是很少暴毙,通常都中后期才死,潜艇其实蛮怕DD的

寒带型马铃薯: 06-07 16:09

[st931093:Sanvendi]只会往下潜的潜艇都死了

F835 (寒带型马铃薯) #2 2020-06-01 17:42:58
大家好,这里4灵魂画手,窝画的很用心希望尼不要看的太痛苦 :3
这是把上一篇的中段抽出来讲,所以没啥新的东西
目前的状况大概是潜艇利用6.0m线搞事躲避伤害,5.9m不吃深水炸弹,6.0m不吃HE暴风,在那边上上下下下,然后上水面驱逐舰的伤害又不足以直接拍死他,毕竟驱逐HE痛度就那样,然后最后就导致出现电影里那样潜艇骑脸,然后把你雷死(通常是U-69)
所以我自己想的解方是让杀伤区重叠,HE暴风和深水炸弹两者的重叠杀伤区,但是因为在两者的伤害衰减区再加上仍然没有解开砲弹基伤的问题,窃以为让鱼雷和HE都能造成潜艇进水和火灾,透过频繁的负面效果去增加在水面的伤害量(不过可能要补他快R),同时提升深潜消耗品的减伤比例去增加在水底的存活性为佳
可能有人会问为什幺都是水面视角的想法,问莴苣R
我也很想当鱼给人家钓啊

看较旧的 33 则留言

小鱼饵: 06-09 00:01

我有个天真大胆的想法,可以用船锚钓潜舰吗?!XD (瞬间变成钓鱼游戏,咦?我不是来开船的吗?!)

寒带型马铃薯: 06-09 00:30

[mingfun00121:小鱼饵]你可以用甲板上的马铃薯攻击潜艇(不

寒带型马铃薯: 08-14 16:31

云中了10m线,开心

F835 (寒带型马铃薯) #3 2020-06-03 08:43:56
摸了一天潜艇,感想和之前差不多
抹香鲸雷很长电很多,声纳波时间持续也最长,但是声纳波装填时间也最长,没抓到手感的话会射很久,能搞鱼雷加速流叠到69节但反而会让潜艇内战变难打,增压的帮助似乎不明显
S-1天生速度就很快,比抹香鲸开增压还快,声纳波装填时间最短,还没抓到手感的时候用这个一直pin点还蛮方便的只是电没有抹香鲸多要注意,有血包可以浪一点
U-69内战王者,雷最慢所以雷转弯半径是最小的,雷程短雷速慢可是伤害最痛,水听超有用的,不过像之前说的,大概也就6阶房会强+2就完了

目前看起来生存性是超标的,有尝试过浮到水面上让战舰HE齐射应该可以撑到两轮,技能根本不需要最后的抵抗和预防性养护因为R几乎很少用到也没东西会坏掉,不过我在猜应该是故意的让测试比较好上手。但驱逐舰在反潜的过程中需要注意潜艇的上浮下沉,然后躲避头尾的雷管有点麻烦,因为他似乎没有引信开启时间,如果能让火炮伤害线往下调整,让水面浮潜过程稍微变慢并让伤害最少的那个深度甜蜜点变深(6->10或12),如此一来就能让鱼雷浮到水面的距离变长产生盲区从而让潜艇不太能打近战,再让潜艇在水面层作战的代价提高(添加负面状态)。

然后是水下1/4速充电这点有点微妙,理论上应该要有机制让潜艇不能一直在水下,但1/4速充电基本上是逆着这个逻辑在走的,这点我还在想要怎幺办,也许让充电时间拉长到水下时间的特定比例?(例如充电时间为水下1/3之类的,然后电池扩大?)
不过虽然都是bot,但是潜艇的游玩过程整体是快乐的,根本快乐船一言不合就去找航妈,拉侧连对面潜艇都要怕,愉快
期待甲板炮早日能用QQ
F835 (寒带型马铃薯) #4 2020-06-08 18:12:23
来源
原作者建议添加的机制或修正点,给大家参考
1.延迟充电就像以前万圣节那样海豚跳回气一样,充电不要求像是发电机捞人那样还要减速,但不应该浮上水面极速充电马上下潜,至少要延迟一段时间
2.反潜迫砲:可以向前远距离投放深弹,不史实,但会让驱逐反潜更方便(可是这不是高阶欧驱特色?)
3.取消深弹无效区:潜艇浮起来就免疫深弹很蠢
4.深弹炸屁屁:驱逐舰停在潜艇头上丢深弹也很蠢,该让他炸到自己的屁屁
5.声纳警告:以前单ping警告也不太好(现在无警告),如果你头尾都被标到就该有警告,这样能让战舰能做出反应
6.空投声传感器:给航母的消耗品,应该让他只对潜艇有效(反正就是航母丢一个水下水听,和丢战斗机量驱逐一样)
7.机载深弹:给一些能伤害潜艇但不是专职的机种,或是短时间内能使用的消耗品,让那轮鱼雷机可以投深弹之类的
8.大口径的砲弹会在更深的深度伤害潜水艇:让DD仍然只能伤害表面上的潜艇5.9。更大口径的砲弹可能会在更深的深度对潜艇造成伤害
9.让潜艇佔领慢一点:鑒于潜艇优异的生存性和隐蔽性,让潜艇佔点的速度比水面舰慢会好一点
10.潜艇水下隐蔽互动:如果潜艇在水下要到4公里才能发现隐蔽6km的驱逐。如果潜艇在大于50的深度,潜艇也应该失去敌舰视野
11.DD增加鱼雷射程:如果潜艇在中线移动,那给某些短雷驱逐鱼雷延长一点会比较适当
12.水下充电拔掉:当游戏中超过一半的船只只能在浮出水面时才与潜艇战斗时,潜艇不能永远留在水下。
13.让没电的潜艇减速:如此一来再加上取消水下充电(12)以及延迟充电(1),就能够限制他的走位,不用很多大概让他只能跑3/4速就好
14.将赛局从每局24增加到30人:有人在水下玩,反潜又需要很多人,这样水面舰一线是会剩几艘,人不够ㄌ

看较旧的 3 则留言

寒带型马铃薯: 06-10 00:39 编辑

[timothy27203:刘学颖]如果只能打潜艇机队会太没用,除非是那种浅水深弹,我自己倾向特殊消耗品像现在战斗机那样能侦测、攻击潜艇

拿铁优格: 06-10 21:25

水中的潜艇可以和队友共享视野,这点就该拔掉...哪里来的超未来科技??

寒带型马铃薯: 06-10 22:50

[jejung:拿铁优格]航母和潜艇的视野机制得处理的很小心,否则受害最大的就是血量少也跑不了的驱逐

F835 (寒带型马铃薯) #5 2020-07-16 14:12:29
又到了纽波特的季节,大家有五星吗?

其实想一想,纽波特这种东西意外的是核潜艇诶,所有的船团都有自己既定的航道,要我说里面的潜艇处理所有东西都比开最后吹雪去处理那艘出云简单多了,毕竟潜艇就是种无限烟的驱逐只是机动不太好,所以只要一直在三个敌船刷新区域中间的交接处不断开光攻击射射射就没有问题了

从这个角度来说神盾其实也是不错的,但是神盾要跑太远了,如果直接横穿过第一波船团后等着你的只有船头,单独往上去找独立的两艘大船也抢不过驱逐。也因此潜艇最佳解是一早直接往西北方前进打第二波的船队,之后边横穿越第三波的护航船团边殴打巡洋,才有可能尽可能利益最大化的同时又到达最后一个船团做最后输出,唯一的困难点应该是......最后那区的大量残骸可能挡到鱼雷吧

反之杀人鲸和拯救猛禽的的性质就完全不适合,几乎没有东西大量骑脸因此队友击火效率极高就算了,就算有东西可以刺也抢不太过驱逐,只能等爱宕队和最上队出现去拦截,总的来说是跑得远敌方又没有大量火力可以赶跑驱逐的状况下潜艇是最不吃香的

嘛不过如果进场人数不改肯定没人扛毕竟潜艇基本不亮,但人数一变多肉又不够吃,可预见除了出像敦克尔克那样潜艇版的专属的新剧情外现有剧情内容和入场人数肯定会再调整,像是现在的重巡全部都装AA消耗品之后搞不好会有水听甚幺的,想想就兴奋ww
blackrice000 (blackrice000) #6 2020-07-16 21:16:41
因为苏联潜艇平均表现不佳,所以无法直接上线
结案
eva911119 (Natalia) #7 2020-07-20 02:55:43
什幺时候会有浅挺
小鱼饵: 07-20 04:40

之前有特殊模式,可以玩。现在要等官方消息,推测要等半年,WG还有很多坑要填

寒带型马铃薯: 07-20 11:41

我自己猜是1.0

手游攻略

更多