火柴人战争遗产999999钻石999999金币
语言:简体
大小:103MB
分类:策略塔防
时间:2021-12-08
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00-1010,我也是一堆剑士,真的有用,成型快,用人群战术碾压对手。但是,这样一来,后期的战斗力就很弱了。前几次传球没问题,但最后一次传球就是失败了。
我曾经看到我的十几个全级矛兵被两个巨人和一个巫师打败,如果他们不这么做,他们几乎会死。
剑客的冰服真的很酷,玩家控制着对敌人的攻击,基本上敌人根本攻不动,其他宝石只用树叶服,真的很不错!
00-1010 1.尽量往前推,防止丧尸出来,这样可以把攻击次数降到最低。巨人最好站在前面手动控制一个,继续攻击。除了巨型僵尸,其他都可以赢回来。
2.前期最好是弓箭手成型。当他们能走出巨人时,尽量走出去,一开始就进攻,特别注意保护后排。能直线飞行的丧尸特别难,后排每次转弯都被清理干净!
3.如果能推迟,建议在巨人离开前订个路障。城堡的三个属性应该尽快补齐。有时候,为了保护部队,这是不得已而为之。
这个关卡比较简单,只是注意不要主动招惹敌人。一排弓箭手,两排剑士,两个矛兵完美过关。
2.死亡之谷
赞美两排以上的剑士和一些矛兵。他们不需要远程士兵直接作战。控制一矛兵绕过敌兵直接打老人,然后推塔完成。
3.远征南方
这个等级是敌人第一次多兵种联合使用。需要注意的是,剑士和弓箭手的数量一定要高于敌人,前排最好有长枪兵。
4.西部森林运动
这个级别比较麻烦。敌人的矛兵和弓箭手是完美的组合。如果你有钱,你应该至少有两排长矛兵,一排弓箭手和一个法师。
敌人的支持非常强大。你应该试着在支援到来之前摧毁敌人的雕像。
00-1010 1.巫师召唤的仆人和剑士价值相当!然而,当我让剑客正面对抗仆人时,我发现剑客每次都赢了,血只比仆人多一点点。后来我发现剑客的攻击速度比仆人还快。
2.我们的手臂力量与简单模型手臂基本相同。只是简单模式下剑客和棍侠造成的伤害比我们少。我猜这是一个照顾新手的游戏。然后,我们的弓箭手和巫师比简单模式有更高的攻击力。我觉得是因为他们属于反攻。这场比赛让我们赢了(因为很多时候我们和敌人都有正面格斗家和背面格斗家。后排攻击力高,我们就赢了,否则困难和疯狂都过不去)
3.根据1的结果,我们可以得出剑客只比仆人高两分的结论。
剑士能跳能砍。剑士比仆从进攻更快。
4.巨人的攻击方法是造成25组伤害,最多可以同时伤害3个单位。我发现巨人可以对巨人造成额外的伤害。如果两个巨人对战,双方都会造成62或者5点伤害,但是游戏中没有小数,所以显示为62。62,5是25的2,5倍。巨人持有的武器之一是梅斯,另一个是另一个巨人!这是什么意思?这说明每个巨人成年后必须杀死一个巨人,两个巨人中只有一个能活下来。这似乎解释了为什么会造成额外的伤害。
5.在释放召唤法术的过程中,巫师不会昏迷一秒钟。我亲眼看到一个巫师。在召唤他的仆人后,他立即遭到了巨人的攻击。巫师没有被击退,而是立即站了起来。当巫师释放巨人时,他被巨人射走了。爆炸咒语。