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暗黑破坏神3攻略 暗黑3刚入门怎么玩新人什么都不懂

DB游戏网发布时间:2021-05-03 15:10:26

暗黑3刚入门怎么玩新人什么都不懂

完全没玩过的就打剧情模式 起码把故事都过一遍
职业随便吧 现在赛季(你可以等同于lol的赛季 二者区别不大)结束了 没必要也不能冲榜了
所以啥职业都无所谓 反正就告诉你一点 目前强势的是武僧 巫医 野蛮人 法师法爷 其他的还是算了。。。 不过也不是不能玩 而且下版本还不清楚谁厉害了
然后没掏钱不说了 也只能无脑剧情
掏钱了的 剧情过完 开冒险模式
有人带就无限秘境 就有个蓝色的npc 跟他对话 然后旁边的塔 点进去 点第一个秘境 然后无脑秘境
这个俗称小秘境 下面还有个大秘境 需要你小秘境的boss 打死之后掉一个秘境试练石 拿这个开大秘境
这一切前提都是有人带 没人带也能打 只不过高难度的你肯定打不了 普通的难度最难的是折磨10难度 你要是刚满级 也就最多打打折磨2 折磨3的怪一下秒不了你 也超不过3下 所以要找人带 没人带就一点一点的自己升

其实暗黑3是个相对无聊的游戏 我只是说无聊啊 不是说烂
因为游戏模式只能无脑刷刷刷 冲榜??呵呵 没时间冲个jb啊 faker参加s5决赛 结果段位不是掉钻石了 ?暗黑3也一样 后期很无聊 其实一开始都无聊 每天除了大密就是小秘 闲出shi来才会刷其他模式

暗黑破坏神3怎么开荒 新手开荒攻略

暗黑破坏神3怎么开荒 新手开荒攻略
暗黑3玩家达到了70级就可以开始冒险模式的旅程了。首先,我们应该找3个基友,视装备情况,选择合适的难度,(一般来说T1是初期比较合适的难度,出的机率不算低,一身70黄装也能刷得动。)开始刷秘境石的碎片。具体的做法是,进入游戏,传送到A1章节,4个人,每个人去做一个不同的任务,BOSS类的任务放在最后去做。做完A1所有的任务之后回到城里去找泰瑞尔,他会给我们每人一个赫拉迪姆宝箱,打开后有机率获得一个传奇戒指-皇家华戒(简称华戒)。
虽然有了华戒也不一定就能很快毕业,但没有却一定很难毕业!这是必须要刷的东西!而且一定要有孔,即使没孔也一定要洗出孔!首饰一定要有孔,这点很重要!如果有条件的可以攒5到10个宝箱一起开(开宝箱的感觉真爽)。
当我们刷到华戒的时候,一般来说秘境石也刷到不少了,这时候,我们就可以进军奈非天秘境了。
推荐从T1难度4人组队开始,因为难度上,T1并不比大师难多少,但却开始掉落套装和宏伟秘境石了!当然了,如果有了一定的装备基础的话,也可以从更高的难度起步。
当我们刷到第一块宏伟秘境石的时候,停下来,不要继续刷奈非天秘境了,改道刷宏伟秘境。
宏伟秘境刚进门,会进入一个叫试练秘境的地方。然后,我们拿着等级1的秘境石就可以进入最低难度的宏伟秘境了!
宏伟秘境是一个比较特别的地方,即使是最低的难度,大概和普通难度相当,但是却掉落套装和传奇宝石。传奇宝石只能镶在戒指或项链上。
宏伟秘境与奈非天秘境不同,小怪是没有掉落的,也不会掉钱。所有的掉落会在杀死秘境BOSS的时候掉落。还有一点,宏伟秘境是有15分钟的时间限制的,我们必须在时间结束前打完秘境。但这并不是说,时间到了之后,我们不可以继续打完这次秘境,而是,如果时间到了,我们还没有杀掉BOSS的话,我们就不能再继续升级我们使用的这块秘境石了,我们只能选择升级传奇宝石。但是,我们仍然可以继续杀完这次秘境,来获得掉落的奖励。
·开荒的一点小技巧,尽可能的把通关时间控制在12分钟左右,这样就能控制升级秘境石1~2级。
如果玩家获得了传奇宝石,可以打到首饰上,我比较推荐使用,闪电华冠,银河,和毒。这3种宝石,都有伤害效果的,而且对于开荒时期的玩家来说,伤害还不低。这就是我为什么说首饰一定要有孔的原因。
有了这些,相信,可以轻松的渡过艰难的开荒时期。套装已经在向我们招手了

暗黑破坏神3攻略大全怎么鉴定带问

先来说一下装备分那几种品质:
  1.普通物品
  物品名称为白色,无法被分解,偶尔会带有一些提升物品属性的词缀。
  2.垃圾物品
  物品名称为灰色,无法被分解,同时很多情况下会有降低物品属性的词缀出现。
  3.魔法物品
  物品名称为蓝色,可以被分解,带有随机魔法效果的物品,各属性加成都会赋予特定的前缀和/或后缀。魔法物品不需要鉴定就可以直接使用。
  4.稀有物品
  物品名称为黄色,可以被分解,带有很多随机魔法效果和独特名称的物品,需要鉴定后使用。
  5.套装及任务物品
  套装及任务物品和剧情相关物品,可以被分解。
  6.传说物品(Legendary)
  物品颜色为橙色,可以被分解,是游戏中品质最高的物品。它们的名称独一无二,外观特殊并会带有特殊效果/属性;它们的掉率都非常低,这类物品替代了暗黑2中的暗金物品。它们的物品下方都带有一行小字来证明它们的身份。
  但是,传奇的物品,不一定就是极品,黄色有6个属性,有时候并不比只有4个的强。
  要知道自己手上的物品是否有价值,一些游戏的基础知识是必需知道的。
  1. D3的物品设定,目前能看到的,和D2最大的分别是,大部分的非60级别的物品,和WOW的低级物品性质一样,是用来升级用的,除非有小号战场这种设计,不然低级物品在满级后的用途几乎是没有的, 明白这点后,你就会知道,WOW物品上的属性是有预算的,物品等级越高,属性的预算就越大,因此自然越好,D3的属性是按词缀来组成的,而词缀本身,是分TIER 的 (层次), 越高的层次,属性的数字就越大,而高层次的词缀,只会出现在高级的物品上。 所以,总结就是,一把最NB的40级别的传奇武器,也根本没有办法和一把60级别的蓝色武器 (甚至可能是白色的总体效果也比传奇好)比。 传奇武器,在这个阶段,甚至是将来除非出现设计上的大改变,低级的物品,价值不会高的, 因为都是过渡物品, 如果这些物品上的随机属性差的,很快,更将是卖店或者分解的货色。
  2. 物品的等级问题和游戏的进度也是一个很重要的考虑因素, 不要忘记一点,这个游戏始终是一个围绕单机游戏设定为主的,这就是为什么法师可以拿弓, 武器上的伤害可以对法师的法术伤害起作用的设计。因为你玩单机,掉落太多种类而限制太多的话,你可能打完游戏也没有多少好的物品掉落你能用的。 还有,因为这个是单机游戏,有很多人,起码在第一个角色玩的时候,起码在第一个难度的阶段,他们是玩SOLO 的, 因为他们要体验的是剧情, 而当这批人过了普通的大菠萝后,他们参加组队的机会就会大很多 (因为剧情重复了),而对他们来说,游戏推进的速度就会快很多, 游戏胜级速度加快,加上组队的关系, 对于过渡装备的需求自然就会少很多。
  3. 明白第2 这点后,要知道过普通大菠萝, 目前如果自己一个人玩SOLO的,一般会在30级别前后会过,而一般在第一个ACT (15级别前),游戏内容是比较容易的,对装备的需求也比较少。这样的话,你会慢慢的体现到,其实很多15-30级别间好属性的装备,才是目前这阶段里,最有价值的装备, 反而30过后到60前的很多装备,需求的量相对下会少很多的, 价值自然会低很多的。
  4. 那么什么才是好属性呢? 很多人只会简单的认为, 武器版面DPS伤害数字够高的,装备上直接对伤害加成的属性够多的(比如野蛮人加力量,法师加智力,和尚加敏捷等), 就是好装备。 这一般是正确的,但是很多人都因为用传统WOW的DPS的概念去衡量装备属性,就是完全忽视了HP的重要性。 这游戏不是WOW, 这没有坦克, 你在大部分的时间下,你就是自己的坦克, 体力(HP)是非常重要的属性,甚至可以说,在大部分情况下,比伤害属性还要重要。 你没有一个平衡点的,再高的伤害, 也顶不住BOSS的两下攻击。 反之,HP够高的,你甚至可以顶住直接输出,不用风筝跑,DPS? 自然是更高了,杀更快了。
  5. 不要完全忽视其他的基础属性,举例,野蛮人,力量是直接加伤害数字的, (其实对任何其他角色还可以加甲), 但是敏捷和智力不是完全没有用途的,敏可以加闪避,智力可以加resistence, 这些数字,其实在间接上,也是在提高你的DPS, 只是你不知道而已。 在没有体力和力量的主要属性后,有这些属性,自然要比什么:攻击者受到X伤害,增加金币掉落X% /MF增加X%,加大拾取金币范围这些LJ属性强很多。 低级物品上,这些属性是多余的,你要求的是生存和升级的效率,举个WOW的例子,你愿意长期15级别在西郊荒野打螃蟹,希望掉个可以卖5银的沙子,还是快速升到60后,随便杀个60的怪掉个灰色盾牌卖1G合算呢?
  6. 不要忽视一些蓝色物品的属性词汇组合,蓝色物品上, 非制造的,2词缀也可能出现3行属性的,比如力量/敏捷/智力/体力这种得4选3组合, 因为有部分的词缀,是双属性一个词缀的,考虑我上面说到的次级属性对角色的帮助,你看到一个20等级出头左右的蓝色物品,上面是加50-60的力量/50-60的体力/50-60的敏捷, 这种属性的蓝色装备,其实比好多的黄色都要好。
  7. 黄色物品,要明白有部分属性的词缀是可以叠加的,比如一个项链上你看到一个6属性的词缀, 其中力量是加了5, 但是同一个等级的项链,你可能会看到加68甚至78, 你会疑惑为什么会差那么远,其实这个78可能已经是2个词缀组成的, 明白这点后,就会知道,某些你看上去是4属性的,其实真正就是6属性,甚至比一般的6属性还要好。
  8. 低级物品上, 比如15-30级别的,有孔(特别是武器)是一个很好的属性,因为你可以插更好,更高级的宝石去提升。 这和你用WLK 的宝石去插TBC的装备是同理的。

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