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《动漫相关综合》【心得】千年的答案──『棋魂背景音乐介绍』

DB游戏网发布时间:2021-08-24 12:06:46
name15483 (黑 人节) #1
CC
2015-02-08 21:19:34
棋魂背景音乐介绍

前言


【图解】:当年感动你我心中的配乐,您还记得那些呢。

   M(Background music),指的通常是电影、电视剧、动画、游戏……等,剧中情节所使用的背景音乐或 曲。和片头曲、片尾曲不同的是,这类曲子的功用不在于开场或收尾,而是藉由音乐的旋律让观众更融入其中。

  本次情人节所要介绍的背景音乐,正是知名的动画作品──『棋魂』。虽然情人节才疏学浅,可能没办法说明曲中所使用的乐器为何。但仍是会竭尽所能地让巴友们回忆起,当年这些配乐所带给我们的感动。

正文

一、神の一手(神之一手)


  神之一手,是本作里最常出现的情境曲之一。这首曲子不只有着至高无上的含意,同时也代表佐为、阿光、塔矢等人对围棋永无止尽的追求。贯穿全曲的节拍,是宛如心跳般的沉重鼓声。沉稳有力的声响,配上略带哀伤的曲风,给人历经沧桑的寂寥感。故这首曲子也常用来彰显佐为对围棋的执着,以及祂所期盼那──神乎其技的境界。

二、交わる道(交叉路)


  交叉路是棋魂中最具有命运感的曲子。轻快的节拍,除了让人有如沐春风之感,明快的节奏也让这首曲子常使用在对弈之上。尤其是刚开始对弈,正在布局之时,通常是用这首曲子来代入。所以每当听到这首曲子时,情人节都会 不住想起佐为的定石开场:「十七之四,右上角小目」。有趣的是,交叉路也有命运相交会的意思。无论是在初布局之时,还是面对人生的抉择时,这首曲子都十分适合呢。

三、前を向いて(向前迈进)


  向前迈进这首曲子,乃是改编自第一片头曲「Get Over」而来。轻音乐的变换,让钢琴的柔美取代原有的热血。使得原本动力十足「Get Over」变的有点感伤。没错,向前迈进这首曲子大多使用在哀伤的桥段上。只因阿光这条围棋之路,不只有欢笑,也带着泪水。不管是哀伤、失意、痛苦、挫折,人在面对困境的挫折时,眼泪总是不受控制的往下流。但唯有向前迈进,才能突破困境,迈向新的未来。

四、遥かなる高みへ(往遥远的彼方)


  收录于棋魂OST原声带中的『往遥远的彼方』,是一首气度恢弘的曲子。曲中喇叭低沉的回响,配上笛子的优美柔肠,交织成一首壮丽绝美的乐章。这首曲子曲如其名,是阿光和佐为追求目标时使用的情境曲。高,还要更高;强,还要更强。当走过以后回首望去时,才会发现一切是那幺的回满。

五、友(朋友)


  笛声的优雅,配上钢琴的点缀,让朋友这首曲子唯美中带着点感伤。即便这首情境曲在剧中并没有强烈的表现,使得观众们的印象不深。不过实际上,在阿光走过的曲折里,朋友这首曲子一直默默的陪伴在旁。就像是佐为时常陪伴在阿光身边一样,给人一种 的感动。

六、高み(高处)


  高处这首曲子是对弈时常使用的战斗曲,尤其是下位者挑战上位者时,这首曲子更是必备之选。前段用钢琴的颤音,带给人紧迫盯人之感;后段则藉由沉重激昂的旋律,让观众们感受到棋局里 的激烈厮杀。那棋差一着就要败北饮恨的紧张感,在此曲中可说是一览无遗阿。

七、この一手にすべてを(背水一战)


  同样作为战斗曲,背水一战虽与高处一样採取急促的节奏。但曲中那浓烈的肃杀感,却让人不由得心惊胆跳起来。事实上当这首曲子出现时,往往也是黑子和白子交战最为激烈之时。尤其是伯仲之间的激烈战斗,更是爱使用这首曲子。在北斗杯选手选拔赛中,阿光和社那难分难解的『空中战』,点缀的配乐正是这首背水一战。

八、最 の一手(全臻之境


  和上面两首曲子一样,全臻之境也是对弈时所使用的战斗曲。但比较不同的是,这首曲子通常是为棋局的开场所使用。在本作初期之时,附身于阿光身上的佐为,在对弈时用的多半便是这首配乐。由于此曲轻快灵动,加上节奏感分明,故这首曲子在观众心中留下不少印象。同时,这首配乐也象徵着佐为那强大的棋力。

九、高き壁(高墙)


  在众多配乐中,高墙是少数以压迫性为主题的配乐。这首曲子的象徵角色,乃是有着五冠王之称的塔矢名人。低沉的回音、迟缓的旋律,再再表现出塔矢名人凛然不可侵犯的严肃之感。正如他那宛如巨岩的强大实力一样,横阻在挑战者面前的,正是一面高墙阿!!

十、静かな情热(静之炎)


  作为一首情境曲,静之炎可说是非常出色。凄婉的旋律中带着丝丝哀愁,没有刻意张扬,却又让人愁上心头。在剧中,当角色们因为败北的不甘、屈辱,悲从中来之时,这首曲子适时的表达出角色们的心声。即便配乐的时间仅有短短的一分三十五秒,可那短短的一刻,却也使观众们缅怀于心。

十一、とまどい(困惑)


  情境曲困惑,乃是改编第一片尾曲「ボクらの冒険(我们的冒险)」的轻音乐。轻柔的钢琴曲调,彷彿人生一般,一声声、一丝丝,诉说那无尽的惆怅。也因曲中的哀伤感浓重,使的这首曲子更加美妙动人。每当阿光陷入迷惘时,这首名为困惑的 曲便适时的点缀其中,让人一同体会那说不出口的哀伤情怀。

十二、一つの结末(曲终人散)


  曲终人散和前面的改编曲一样,也是改自第四片尾曲「Days」而来的配乐。和前面几首改编曲不同的是,这首曲子虽然也是纯音乐,可却非钢琴曲。然而,即便没有钢琴的点缀,但这首改编曲依旧相当出色。和原曲相较,甚至可以说是有过之而不及。

  情人节还记得,当阿光在秀策墓碑追寻佐为的身影时,使用的正是这首配乐。『活在同一个时代的奇蹟』,是原曲Days的歌词。是的,阿光和佐为的相遇就是一个奇蹟。可惜的是,天下无不散的宴席,由曲所带来的奇蹟,也在曲尽之时,终归人散。

十三、极み( )


   这首情境曲,在情人节的印象里,首次登场是在佐为对弈塔矢名人结束后的场景。当时的佐为正沉浸在与高手对弈后的余味中。而这首曲子所要呈现的,正是那种追求极限,以及在跨越极限后的战慄与感动。与 的配乐相比,这首曲子走的是清新脱俗的路线。前段的曲风较淡,而后段则带点浅浅的缅怀感。

十四、さよなら﹑ヒカル(再见了,阿光)


  如果要为本作的配乐订立排行榜的话,那这首『再见了,阿光』定是情人节心中的前三名。这首用钢琴交织而成的小 曲,简单又不失风雅、轻柔又不失韵味。最主要的,是这首配乐所搭配的并非 ,正是阿光和佐为在梦中诀别的桥段。初次看见这幕的情人节,怎幺也想不到这是这对师徒最后的诀别。望着画面里笑容满面的佐为,情人节就 不住泪眼婆娑阿。

十五、かけら(碎片)


  碎片这首曲子与其说是情境曲,倒不如说是佐为的心境曲。此曲所表达的,乃是佐为不捨与不甘。无论是再也无法碰触棋子的痛苦,还是无法与高手对弈的遗憾,都在这首曲子展现而出。故这首曲子不只极为感伤,整首曲风更充满着哀愁和惋惜。而这样的曲子,自然也将剧情完美镶入观众们心扉内。


十六、缓やかな波动(温暖的涟漪)


  以笛声构筑的曲子,温暖的涟漪,是佐为专属的情境曲。为什幺说是佐为专属,因为这首曲子在剧中可说是极少出现。在情人印象里,这首曲子唯一一次出现,是当佐为忆起平安时代的回忆时,才悄悄露面。整首曲子因为以笛声为主旋律,所以非常优雅。与佐为温文儒雅的形象十分相配,是首相辅相成的好曲子。

十七、遥かなる刻を越えて(跨越久远的烙印)


  记忆中,跨越久远的烙印这首曲子,通常使用在对弈上。不过和 对战曲不同,这首曲子并不激昂。相反的,此曲可说是十分沉着。也许是因为每当这首曲出现时,盘面上大多处于胶着状态。也因剧中常常会有旁观者分析局势的状况,故每当出现诡 难明的局势时,这首曲子便会登场。

十八、心(心)


  情境曲心,是故事初期最耳熟能详的配乐之一。之所以这幺说,主要是因每集开场前,总会有一句佐为的独白。当时配合佐为独白的配乐,便是这首曲子。跟本作多数的配乐一样,此曲走的也是凄婉惆怅的风格。由于旋律本身不会太激昂,故在剧情的中后期也频繁被拿来使用。其优美中又带点感伤的曲调,也让这首曲子成为百听不腻的佳曲。

十九、対局(对弈)


  战斗曲对弈,顾名思义便是在对弈时所使用的配乐。曲中用各种乐器交织环绕,酝酿出急促又富含危机感的致命氛围。为何会说『致命』二字,主要是每当此曲出现之时,大多也是『恶手』现形之刻。在围棋的世界里,一旦稍有失误,便是万劫不复。故这首曲子除了会在战斗最激昂时出现外,同时也可在最险峻的桥段中聆听到它的声音。

二十、运命の胎动(命运之始)


  如果要说棋魂的配乐曲里,哪首曲子最具有神秘的气息,那这首命运之始必是当仁不让。要知道,本作从来不仅只是单纯一部围棋动画而已。藤原佐为,也就是sai的身分之谜,也是剧中的主要桥段之一。故而剧中的情节,或多或少都带着些许的推理元素。而这首仅有一分十五秒的短短 曲,刚好能衬托出故事里那隐而未现的命运布局。

二十一、刹那(剎那)


  剎那这首配乐,是属于多方面型的辅助曲。此曲利用弦乐器和钢琴为开场,营造出 的感觉。接着中段在以管乐器呈现出压迫的气氛,是一首紧张感十足的配乐。有趣的是,这首曲子不只用在对弈的战斗上,很多文戏也可听见此曲的蹤迹。尤其是起承转合的运用,此曲更是担任峰迴路转的重要任务。

二十二、绊(牵绊)


  情境曲牵绊,最常运用在角色内心戏的独白,或是感情戏的运用上。开场时的笛声悠长又带点伤感,接着递延而上的旋律是以钢琴为主轴的柔美声调,这除了给人心神宁定之感,更隐约有着感怀的情愫。即便曲子只有短短的一分三十秒,但用来映衬『只可意会,不可言传』的桥段时,却发挥十成十的绝妙成效。

二十三、これから(从今以后)


  以轻快曲风为主轴的从今以后,是剧中用来点缀日常生活的情境曲。故事里无论是参访围棋讲座、前去棋院上课,还是各种日常生活的大小琐事,皆会用这首曲子来担任配乐。也因出现的机率实在太高,故要让观众们没印象都难。比较可惜的是,这首曲子本身的独特性不高,故只适合拿来陪衬使用。

二十四、迷走(迷途)


  迷途这首曲子和上一首配乐一样,都是剧中用来搭配日常生活的曲子。比较不同的是,跟上一首曲子比起来,这首迷途更为俏皮许多。这也许是因为,这首曲子使用的时机,总是在阿光搞乌龙的时候。相信看过本作的观众们都知道,阿光除了围棋外,在 方面不是脱线就是少根筋。粗枝大叶的他因此也惹了不少乌龙,而这首曲子则是在衬托阿光顽皮的一面。

二十五、ヒカルっ(阿光)


  和迷途一样俏皮的曲子还有一首,就是这首『ヒカルっ(阿光)』。两首曲子不只同样使用电子音乐,且同样生动活泼。有趣的是,这首曲子虽然名叫阿光,但却从来没有用在阿光身上。事实上,此曲子在剧中只用过两次,分别是第64局『庆长的花器』与第66局『命中注定的相逢』,而且还是用在Q版佐为的开场白上。也因如此,每当听见此曲时,就会想起佐为可爱的模样阿。

二十六、オレも(此外,我)


  和上面的『迷途』一样,这首『此外,我』也是常用于日常上的配乐曲。此曲以电子乐为主轴,并佐以钢琴来点缀,形成轻鬆活泼的欢乐气氛,是非常适合拿来用在日常生活的曲子。这首曲子还有另一个功用,那就是过场画面的运用。比方说围棋会场的走马看花,都会这首曲子来彰显时光的流逝。

二十七、暖かい日(温暖的一天)


  同样是应用在日常生活的情境曲,这首『温暖的一天』就显得柔和许多。以钢琴为主旋律的这首曲子,虽少了前面生活曲的俏皮感,可却多了点爵士乐那种优雅惬意的味道。就好像在下午的休闲时光中,独自躺在星巴克的沙发上,品尝着咖啡的醇香,以及那悠然自得的时光。

二十八、広がる宇宙(无垠的宇宙)


  『无垠的宇宙』这首配乐,和前面介绍过的那首『命运之始』非常相似。这除了是因为这首两曲子都代表神秘的场景,同时也是因曲风非常雷同。如果不将曲子细细比对,乍听之下根本难以分辨。但『无垠的宇宙』这首配乐较特别的是,当对弈陷入浑沌不明的局势时,也会拿出来使用。换句话说,此曲也有彰显扑朔迷离味道的意思存在。

二十九、想い、あふれて(溢满而出的情感)


  在上文里情人节曾经提到,如果要将本作的配乐做个排行榜,那『再见了,阿光』定是情人节心中的前三名。同样的,这首『溢满而出的情感』也列于前三名之位。以一首情境曲来说,此曲 说是可圈可点。悲伤又凄凉的曲调,将角色无声的凄凉给倾洩而出。当佐为配上这首曲子时,所有的惆怅均在此曲道尽阿!!

三十、宿敌(宿敌)


  情人节想,对所有棋魂的观众们来说,『宿敌』这首曲子大概是最熟悉的配乐曲吧。这首曲子的意义,已经超出曲子本身。因为它所代表的,乃是塔矢与阿光这对劲敌。不管是塔矢追逐着阿光的幻影,或是阿光追逐塔矢的身影,在两人竞逐当下所展开的配乐便是这首『宿敌』。即便曲子本身的激昂也不在话下,不过烙印在观众们心中的──『还是光和亮永远交缠的那股斗志。』

三十一、今より高いところへ(超越自我)


  以电子乐为主旋律的情境曲,『超越自我』,在本作中大多以日常曲来使用。因乐曲本身的旋律并不强烈,所以难留给观众深刻的印象。不过就算是鲜花,也需要绿叶陪衬方能彰显其美。故此曲的价值就是辅佐剧情,让故事在叙事时不至于使观众们感到无趣。除此之外,这首曲子的名称,也有重新出发的寓意存在。毕竟在本作中,每一天、每一局、每一个阶段,都是崭新的开始。

三十二、导き(带领)


  最后一首『带领』,是剧中最广泛出现的情境曲之一。这首曲子不只以交响乐的形式,融合数种乐器交织编曲而成,其曲风更是气势磅礡。配乐里那深沉的低音回响,就宛如棋子落定时般,掀起无匹的震撼力道。这种劲力十足的配乐,所搭配的当然也是剧中的重要桥段。故事里不论是重大对弈,还是转捩点等桥段,皆会使用这首配乐当做 曲。只因这首曲子不只能催化人心,更将剧情完美昇华。

结语


【图解】:一首好配乐,不只好听,更能让人忆起剧中的感动阿。

  大家好,我是黑 人节。坦白说,这篇背景音乐介绍本来是打算跟上一篇棋魂的达人专栏一起发布。可在篇幅的考量下,最后还是选择将音乐的部分单独做出来,而这同时也是情人节首篇的音乐专栏,所以在介绍方面可能略显青涩,还请大家多多包涵。

  不得不说, M和OST 的是很特别的音乐,比起OP、ED主角的身分, M和OST明显就是以配角来发挥。故就算配乐本身不动人也没关係,只要职责有到位就好。因此有时也会有剧情使的配乐变动听的案例出现,但这 的是配乐变好听了吗?还是人心被催化的关係呢?这就让大家自己去思考吧。

  那幺,感谢所有观文至此的巴友们,我是黑 人节,下次再见。

附录



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看较旧的 16 则留言

红莲之殇: 11-14 00:59

经典 感谢好文分享

有爱才会萌: 06-02 23:17

该死...听到的瞬间我又哭了...佐为阿...

孤单小生: 11-10 01:05

[cateyes13:星芒玫瑰]MIT为之疯狂(台积电)(虽然笑喷,虽然 够小、有实力的)

s14725819 (Cow Cowboy) #2 2015-02-08 22:58:32
的不得不说

音乐 的帮棋灵王又加了好多分

每个被我推入坑一开始都说 就看他们下棋而已 多无聊

结果之后每个都跟我说

明明只是下棋为什幺会那幺

这就是 M的力量阿 哈哈
zx 903756 (Slayer) #3 2015-02-08 23:41:05
不得不说,现在的动画bgm

大部分没有办法带给我如同棋灵王一般

强烈的记忆感

前奏一出,棋局上的捉对厮杀完全历历在目

不得不说

这乐评写的 不错

爱听音乐不一定写的出乐评哈哈

太棒了

期待您下次的发表
净夜月: 02-09 20:49

其实可以追一些泽野、梶浦等大神作曲的作品

tyjhgogotn (哲学家) #4 2015-02-09 00:29:17
最近电影台播的一部韩国围棋电影也叫神之一手

背水一战第一次用好像是阿光对洪秀英那战

棋魂的原声带 的很棒



都不 实: 02-09 19:20

放这段洒洋葱太犯规啦Q_Q

克尔雷斯: 07-26 20:59

如果再结合网路上的小说版结局... 的是满满的洋葱阿~~~

凯尔的移动城堡: 03-08 18:13

我没看过小说版结局!!!!是同人的还是 的啊?

a751005 (一花枝娘一) #5 2015-02-09 09:06:11
谢谢版大的分享,这部 超经典的阿。里头的配乐我到现在还在听,而且还有收藏BD喔。
tomtu (张海诚の日常) #6 2015-02-09 10:10:57
我观赏一部动画作品,并不常去注意到该作品的背景音乐,但是这一部的每首曲子都是这幺的扣人心弦,每次听都是满满的感动!
e49523 (裤裆哑不理) #7 2015-02-09 14:45:07
最喜欢这首OP,歌词很有意境,光听歌不知道的还以为是恋爱类型的
但是配上画面 的很基情


Miko: 02-09 19:52

这个团体好像解散了..可惜

kmb307 (Jerrya0a) #8 2016-06-02 13:46:37
我想问第55话sai vs toya koyo 大约14分钟尾的是那首bgm 找了很久都找不到

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