微软游戏业务总裁 Phil Spencer 在其 E3 2021 发布会前夕通过媒体批评了竞争对手索尼,他指出 “ 公司 ” 几年之后把主机游戏带到 PC 平台,再一次收割玩家。
他说:“ 我们产出比 公司更多顶尖品质的游戏,整个 Xbox 生态系统,我们现在每个月的玩家达到了数亿,我们总体的目标市场仍然在增长,而 公司则原地止步。随着 Xbox 系统在内容和总数量上的增长,它对玩家和我们的合作伙伴都更有价值。
目前,我们是唯一同步在主机 / PC 和云端输出游戏的平台。 的公司把主机游戏几年之后再带到 PC,不但让玩家 他们最新的硬体,而且还在 PC 上再收一次他们的钱。当然,我们所有的游戏首发当天就登陆了我们的服务,包括完整的跨平台。 ”
Spencer 显然在暗指索尼。Guerrilla 开发的《 地平线 期待黎明 》在登陆 PS4 三年之后登陆了 PC 平台。无独有偶,Bend 工作室的《 往日不再 》在发售两年后登陆了 PC。
然而这种情况在短期内不会改变,Playstation 工作室群总裁 Hermen Hulst 在上周表示,虽然他们很重视 PC 玩家,会继续在适当的时机推出游戏。但他同时强调,PlayStation 仍然是第一方游戏在首发时游玩的最佳平台。
在 PC 上推出游戏绝不会以牺牲打造一个精彩的伟大主机游戏阵容为前提。
“ 我希望新的粉丝能够并且将享受这个游戏(《 往日不再 》),这就是我们的目标,我们想要吸引那些还没有体验过我们所创造的伟大故事、角色和世界的新玩家。
在 PC 上发行游戏并不会以牺牲创造一系列出色的主机游戏为代价。”
总比以前说的什幺索尼不是竞争对手,对手是亚马逊谷歌,跟索尼一起把饼做大之类的天 屁话要好多了
想要当网飞也要有一个自己本身就是龙头的前提条件
没压过索尼是不会有机会的,清楚认知索尼才是唯一的竞争对手、未来要走的路上唯一的阻碍
用自己的一切优势去跟对手打仗、不要客气不要留情彻底击垮对手
有这样的觉悟再来说 心要扎根游戏界
妖娇美丽藏镜人:
06-11 09:54
加料的,https://www.theverge.com/2021/6/10/22527461/xbox-xcloud- -streaming-try-before-download-feature 原文在此